Teoría de juegos parte 1
La teoría de juegos es una rama de las Matemáticas que a través de modelos, pretende mostrar el comportamiento de las interacciones en estructuras formales de incentivos (juegos) así como las elecciones que hacen los agentes o participantes de los mismas para llevar a cabo procesos de toma de decisiones. Así, los investigadores usan las estrategias óptimas a seguir, así como las diferencias entre los patrones previstos y los observados, así los costos (costes) o beneficios de cada acción no se conocen y dependen de las decisiones que toman el resto de participantes con los que se interactúa.
En Economía se han estudiado modelos como el monopolio, oligopolio, duopolio, así como complejos modelos de desarrollo entre otros.
En esta primera intervención, me refiero a los modelos de suma cero, que son aquellos juegos donde sólo un agente se beneficia y lo hace a expensas de otros, como el póker, tenis, ajedrez o damas. Pocos son los casos en la vida real de este tipo de juegos, ya que la mayoría de los contratos de negocio, presuponen una ventaja para las contrapartes que no tenían al entablar la negociación; sin embargo, si en un juego de mesa agregamos un tercer jugador “virtual” como el pozo o la banca, se convierte entonces en un juego con posibilidades de ser “Suma cero”.
A continuación un video que explica esta primera parte:
Tags: Costos, Indicadores económicos, Teoría de juegos, Teoría económica


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